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我々のこと

無知の恥

皆さん、こんにちは!フラット・コンテナのまろしか⭐です。

ゲーム制作界隈に参入して、早半年。
告知・進捗を投稿するのにハッシュタグを使う機会が多くなりました。

ゲーム制作関連のハッシュタグは本当に数が多く、自然と始まったであろうもののほかに、企業や個人の方が作ったタグなどさまざま。
特定の日のみに使える限定的なタグなどもあり、タグのニュアンスや仕様場面によってポストの見せ方を工夫するなど、マーケティング的な思考を養っていかないといけないなと常々感じます。

そんなさまざまなタグがあるなか、今回はタグの使い方を誤ってしまったことについてお話したいと思います。
どうしてそうなってしまったのか、今後ハッシュタグを使う場合どうしていくのか、頭の整理もかねて吐露していきます。

普段よく使うハッシュタグ

Xに投稿する際、基本的には『#ゲーム制作』『#フリーゲーム』『ノベルゲーム』など一般的なハッシュタグを活用しておりますが、時折企業や個人など有志の方が企画用に作ったタグをお借りすることがあります。(※ここでは例を控えます)

後者について使用する際は、失礼のないように、作者の方が意図していない使い方をしていないか、タグの発足や使い方(いつ使えるものなのか、そのタグ以外に載せて良い情報など)を調べたうえで使わせていただいております。

今回タグの選定をミスした原因

・限定タグが界隈のトレンドとして盛り上がりがあった(その日限定のものと誤解)
・参加フローが特殊な企画タグであるという認識がなかった(気軽に参加できるものだと誤解)
・タグのルールについてのポストが多く流れており、元ツイをしっかり辿れていなかった(恐らく途中で流れてきたものをルールとして誤解)
・自由な使い方ができるタグと似た名前のタグが、特殊な企画向けのタグとして設定されていた(創作クラスタ系のタグと誤解)

私が誤ったタグの使い方をしていると気づいたのは、企画主催者のエアリプがTLに流れてきたことがきっかけでした。
やや温度感が高く失望している内容のポストだったので、おおむねその企画についてのことだろうと想像に難くはありませんでした。
ただ、そのポストだけでは自分がそれに該当しているのではとは気づくことができず…。
進捗を拝見し、さらに企画ルールのポストを再確認した際に、自分が企画意図をよく理解しないまま安易に参加してしまっただけでなく、さらに手順を抜かしてしまっていたという事実に至りました。

つまり、特定の企画用のハッシュタグなのに、ハッシュタグだけを勝手使いしてしまっていたという状況です。
気づいた時点で、該当のポストについては、即刻削除させていただきました。

この時点で完全に大恥です。
そのポストを投稿してから気づくまでにすでに数日が経過しており、誤解しているままミスをさらし続けていたということになりますから。

主催者の方のエアリプや進捗を見て私が察したように、企画参加者の方のなかにも気づいた方がいらっしゃったんじゃないかなと…orz
恐らく、主催の方も指摘できないまま、悶々と苛立ちを抱えておられたんじゃないかと思うと、恥ずかしく思うと同時に、せっかくの楽しい企画を台無しにしかねないことをしてしまって申し訳なさでいっぱいです。猛省するしかありません。

今後どうするか

今後はこういったことがないように、有志で作っていただいたハッシュタグについては、慎重に選定させていただき、自由度の高いもののみをお借りしようと思いました。なるべく無難にいきたいです。
(参加表明不要かつどなたでも自由に使ってOKのものなど)

以前、ほかの界隈でルールが細かく設定されている企画に参加したことがあったのですが、熟知しないまま企画者の方が意図しないことをしてしまい、界隈のほかの方も私と同様のことをしてしまうという、タブーを誘発してしまう事態が発生してしまいました。
当時は界隈のほかの方からの知らせで知ることができましたが、今回についても、もしかすると意図せずそうなってしまっていないか不安が残ります。

さいごに

リアルが忙しい最中ではありますが、今後の反省も兼ねて、どうしてもこの件だけはしたためておこうと思いました。
無知・無自覚って、本当に恥ずかしいことだなと。

今回のように、悪意がないまま迷惑をかけてしまうことが、ある意味一番厄介ですね…。
本当に不甲斐ない限りです。

 
フラット・コンテナ まろしか⭐